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继日(J)本(P)之后 云游戏又要进军韩国和东南亚市场

作者: 发布时间:2019-08-08 09:14

据路透社,在上月进入日本市场后,目前正在韩国和东南亚物色合作伙伴,以提供云游戏服务。

云游戏解决方案产品经理Li Guolong在接受路透社采访时表示,尤其看到了东南亚市场的潜力,因为那里的用户不太热衷于在Playstation和Xbox等游戏机上玩游戏。

云游戏允许用户直接将游戏从云端传输到移动设备、计算机和游戏主机上,而无需下载,从而了对数据存储的需求。李国龙在“中国国际数码互动娱乐展览会”期间称:“今年,走出去是我们的一个重要主题,我们正在探索所有的可能性。”

云是中国仅次于阿里巴巴云的第二大云服务提供商,该公司上个月曾宣布,已进入日本云服务市场,重点是为游戏公司提供服务。云表示,今年计划将云业务的国际收入最多增长5倍。

云游戏解决方案部门主管Yang Yu表示:“我们希望支持整个生态系统,当中小型游戏公司不再受到游戏下载的阻碍时,它们就会有更多的获取用户机会。”

目前,正在进行重组,试图向企业服务领域扩张。据的年报显示,2018年新生的云业务贡献了91亿元人民币,占全年总营收的3%。

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